早期员工说,现在苹果的设计简直糟透了
“苹果正在毁灭设计。”
说这话的是两位苹果前设计师。Bruce Tognazzini 是苹果第 66 位员工,也是人机交互指南的第一位作者;Don Norman 在 1990 年代担任苹果的用户体验工程师。
这二人最近在 Fast Company 上发表了一篇长文,言辞犀利地批评苹果现在的 UI 设计理念。他们的核心观点是,苹果为了绚丽的视觉效果牺牲了基础的设计原则,这种本末倒置的直接结果就是产品更难用了。
“设计包含了对人、技术、社会和商业的理解,外表的美丽仅仅是现代设计中很小的一个组成部分。”
Tognazzini 和 Norman 首先将矛头指向了字体,在他们的眼中,苹果现在使用的字体太小太细,对比度低,虽是好看,但让人感到吃力。
“一位老年女性用户像我们反馈,她必须使用 iPhone 的放大功能才能正常使用手机。”
他们还批评了苹果的 UI 缺少返回键,以及系统中有太多的隐藏菜单,这些都让第一次使用苹果产品的用户摸不到头脑。
“好的设计让人感到愉悦,遵循基本的心理学原理,包括可发现性(discoverability)、反馈、正确的引导、适当的使用限制以及撤销某项操作的权利。”
让用户困惑并不是 Tognazzini 和 Norman 批评苹果的主要原因,他们认为苹果起了个不好的带头作用,效仿苹果的公司同样脱离了基本的设计原则。设计师们往往在“怎么把 UI 做得漂亮”上花了太多时间,产品深层次理解和体验被忽略了。
不过在今年 5 月刚刚升职为苹果首席设计官的 Jony Ive 怕是不会同意这样的观点,他曾强调自己很注重设计的实用性:“一个中看不中用的产品是丑陋的,我们做到的最棒的一点在于和谐统一。我认为设计是一个包含功能和美观的整体。”
这其实不是苹果的设计第一次被批评了。2013 年的 iOS 7 一度让用户无法接受扁平化设计,iPhone 6 以及今年的 iPad Pro 在发布初期也迎来过不少恶意评价。
暂时不论这些关于设计的评价是否客观和正确,对正在用着苹果产品的用户来说,苹果依然是值得购买的东西。投资银行 Canaccord Genuity 最近的报告显示,苹果现在已经占据了手机行业 94% 的利润,这个数字在去年的时候是 85%。
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